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L'environnement s'appuie très largement sur Linux et Eclipse.
Voir le Tutoriel d'installation du SDK.
L'idée est de s'appuyer sur le SDK existant de Linux 64bit puis de suivre uniquement l'étape de préparation d'Eclipse du Tutoriel de préparation de l’environnement de développement.
Tous les plugins et features d'eclipse du SDK ne sont pas dépendant de l'architecture, une partie peut être récupérée depuis les dossier “features” et “plugins”